Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2

  • Autor: Mirosław J. Kubiak
  • Data wydania: 2006-10-30
  • Język publikacji: pl
  • Wydawca: Złote Myśli Sp. z o.o.
  • Liczba stron: 264
  • ISBN: 978-83-7582-540-4
  • pobierz darmową próbkę

29.88

format: pdf
dostawa 0 zł!

Pełny opis Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2

Jak szybko poznać elementy programowania w tych dwóch językach? (dla bardziej zaawansowanych)

Standardową metodą jest uczenie się programowania "język po języku". A co powiesz na dwa w jednym? Co gdybyś przy okazji zagłębiania się w szczegóły danej instrukcji w Delphi dowiedział się od razu, jak to samo robi się w C++ Builderze?

Te dwa środowiska programistyczne dominują teraz w firmach, to w nich powstaje większość spersonalizowanych aplikacji bazodanowych dla małych i średnich przedsiębiorstw.

Jak łatwo budować aplikacje o normalnym ("windowsowym") wyglądzie?

Napisałeś kiedyś program, który działał w konsoli? Byłeś dumny ze swojego dzieła, a jednak znajomi nie potrafili docenić piękna tekstowego interfejsu?

Odkryj coś, co pozwoli Ci w łatwy sposób budować aplikacje wyglądające, jak profesjonalne programy pod Windows... Delphi i C++ Builder to 32 bitowe, w pełni obiektowe, zintegrowane środowiska RAD (ang. Rapid Application Development) do szybkiego tworzenia aplikacji w systemie operacyjnym Windows.

Ta książka odkryje przed Tobą bardziej zaawansowane techniki pisania programów w Delphi i C++ Builderze. Jeśli dopiero zaczynasz programować, zapoznaj się z jej pierwszą częścią,

Dzięki zaznaczeniu kolorem fragmentów dotyczących danego języka programowania, a także zrzutom z ekranu, będziesz miał cały czas pewność, że wiesz, o co chodzi.

Co znajdziesz w tym ebooku?

(Poprzednie rozdziały znajdziesz w pierwszej części książki.)

  • Tablice. W rozdziale dowiemy się w jaki sposób deklarujemy tablice jedno- i dwuwymiarowe, na czym polega sor¬towanie bąbelkowe oraz o tym, że tablice przechowują nie tylko licz¬by, ale również teksty.
  • Podprogramy. W rozdziale dowiemy się co to są pod¬programy i do czego można je wykorzystać, jak definiujemy proce¬dury i funkcje, jak przekazujemy informacje procedurom i funkcjom, co to są zmienne globalne i lokalne oraz co to jest rekurencja.
  • Elementy grafiki. W rozdziale nauczymy się pisać proste programy graficzne w Delphi i C++ Builder oraz przed¬stawimy graficzny przykład programu rekurencyjnego.
  • Przechowywanie informacji w rekordach i w strukturach. Rozdział zawiera informacje o rekordach i struk¬turach oraz w jaki sposób te informacje są przechowywane w języku Delphi i C++ Builder.
  • Elementy programowania obiektowego. W rozdziale poznamy elementy programowania obiektowego, na¬uczymy się pisać proste programy zawierające obiekty oraz dowiemy się na czym polega hermetyzacja danych, dziedziczenie i polimor¬fizm.
  • Operacje wejścia/wyjścia - część II. Pliki. W rozdziale opowiemy co to są pliki oraz dowiemy się jak zapisywać in¬formacje do pliku i jak je odczytywać.
  • Wskaźniki. Ten rozdział przybliży nam zawiłości wskaźników oraz poznamy w nim sposoby przekazywania parametrów przez wskaźnik i przez referencję.
  • Zmienne dynamiczne. W rozdziale omówiono różnicę pomiędzy zmiennymi statycznymi a zmiennymi dynamicz¬nymi oraz jak przydzielać i zwalniać pamięć dla zmiennych dynamicznych.
  • Algorytmy numeryczne. W rozdziale omówiono kilka wybranych algorytmów numerycznych.

    Uwaga! Powyższe rozdziały to nie wszystko - jest jeszcze dodatek. Zobacz, co zawiera:

    D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych

    D2. Wybrane systemowe procedury konwersji typu

    D3. Standardowe procedury obsługujące pliki (Delphi)

    D4. Wyświetlanie komunikatów

    D5. Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków

    D6. Grafika w Delphi i w C++ Builder

    "Umiejętność pisania programów w różnych językach programowania, to wyzwanie dzisiejszych czasów adresowane do młodych programistów."

    O autorze:

    Mirosław J. Kubiak jest absolwentem Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu, na którym ukończył fizykę. Obecnie pracuje jako nauczyciel informatyki w Zespole Szkół Technicznych i w II LO w Grudziądzu. Jest autorem ponad 60 publikacji naukowych, popularnonaukowych i innych, m. in. z fizyki, astronomii, archeoastronomii oraz nauczania na odległość.

    W 1991 roku na międzynarodowym konkursie zorganizowanym przez Centre Informatique Pedagogique w Genewie (Szwajcaria) zajął IX miejsce za edukacyjny program komputerowy: Numeryczne całkowanie równania Schrödingera.

    Jest autorem trzech podręczników dotyczących nauczania na odległość (dwa z nich wydało wydawnictwo MIKOM), Słownika technologii informacyjnej (MIKOM 1999) oraz podręcznika Programuję w językach Turbo Pascal i C/C++ (MIKOM 2001), w którym w sposób nowatorski zaproponował równoległą naukę w dwóch językach programowania Turbo Pascal i Turbo C/C++. Jest on również autorem trzech innych podręczników: Programuję w językach Turbo Pascal i Delphi Pascal (MIKOM 2003), Programuję w językach C/C++ i C++ Builder (MIKOM 2003) oraz Język C# dla pasjonatów C/C# (MIKOM 2004).

    Nie zastanawiaj się dłużj KUP i naucz się programowanie!

  • Format PDF

    Publikacje elektroniczne to nie tylko wygoda użytkowania czy oszczędność miejsca na półkach, ale również możliwość dostępu do własnej biblioteczki niezależnie od miejsca, w którym się znajdujesz, bez konieczności posiadania ze sobą dużych ilości papieru.

    Ebooki (książki elektroniczne) udostępniane są w formacie PDF lub ePub z zabezpieczeniem Adobe DRM.

    Wymagania systemowe do czytania publikacji w formacie PDF/ePub (Adobe DRM):

    • Konto Adobe, które możesz założyć na stronie https://www.adobe.com/cfusion/membership/index.cfm?nl=1&nf=1&loc=pl_pl
    • Komputer z systemem operacyjnym Windows (98, XP, Vista, 7), Mac lub Linux
    • Program Adobe Digital Editions (do pobrania ze strony http://www.adobe.com/products/digitaleditions/ )
    • ...lub urządzenie do odczytu ebooków (tzw. czytnik ebooków) obsługujące pliki PDF/ePub z zabezpieczeniem Adobe DRM (na dzień dzisiejszy należy do nich zdecydowana większość czytników ebooków)
    • ...lub aplikacja do odczytu ebooków w formacie PDF/ePub (Adobe DRM), np.:
      • Bluefire Reader (iOS - iPhone, iPad)
      • TXTR (iOS, Android)
      • Aldiko (Android)

    Przy pierwszym uruchomieniu programu Adobe Digital Editions (lub innej aplikacji do odczytu plików PDF/ePub z Adobe DRM) należy podać swój identyfikator Adobe (uzyskany przy zakładaniu konta Adobe).